本音のほうが面白い。

ゲームと雑学と思ったことをつらつら書きます

充電スタンドを買ったらニンテンドースイッチが無限にできることに気付きました。

 どうもほんねです。

最近はデモンエクスマキナをやるためにスイッチを使っているのですが、

家のメインテレビに接続する形にしているので自分がメインテレビを使用できない時はスイッチ本体をテーブルに置いてプレイしております。

スイッチを持っているあなたならわかると思いますが、

本体の充電ってわりとすぐに切れます。本体のみで2時間プレイできるかも怪しいんじゃないだろうか。。

そんな中スイッチの充電場所は残念ながら本体下部にあるため、充電をしながらプレイをすることができません。

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【レビュー】デモンエクスマキナ本編をプレイした感想、気になった点など。

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引用:DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)│公式Webサイト

 

ほんねです。ついに発売されましたデモンエクスマキナ。

13日になった瞬間に予約していたゲオに買いに行きました。

7000円してちょっと高いなんて尻込みしたけど、期待の新作だし7000円分なんてすぐに遊び尽くして絞り尽くしてやるぜ!と言う意気込みと共に購入致しました。

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デモンエクスマキナは控え目に言って幅広いユーザー層が遊べる良ゲーです。【体験版あり】

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ほんねです。

このゲーム、アーマードコアをプレイしていた人やカスタムロボなどの

箱庭型ロボアクションゲームが好きな人は絶対に損しません。

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【レビュー】3ヶ月吸って分かった、プルームテックプラス(Ploom Tech+)のメリット、デメリット

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ほんねです。

令和元年、電子タバコの時代と言ってもいいほど紙巻から電子タバコへの移行が進んでいる昨今ですが、皆様ご周知の通り”IQOSの一強感”があります。

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努力する才能のない人が成功する、たったひとつの方法

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こんにちは!

僕には先天的に努力をする才能がありませんでした。

 

何事も続かないというわけではありませんが、

省エネをモットーとしていて、無理はなるべくしない。

面倒なことには頭を突っ込まないようにしていました。

 

それでも彼女はいたし、まともな生活も遅れていたので、

さほど気にする必要はありませんでした。

 

欲のない人生といいますか、なんとなく毎日をすごしていました。

頑張りすぎても鬱になるし、結果がついてこないとやる気なくしちゃうよと、

そんな考え方でした。

努力できる人のことが羨ましく感じるようになった。

そのうち、努力できる人が羨ましいと思うようになりました。

面倒くさいと思う一歩に果敢に踏み込み、

苦しんだり達成感を味わったりしている人がとても羨ましかったです。

 

これまでの僕は努力を惜しまない人を小馬鹿にしていたのだと思います。

もっと楽していい思いをしてうまく生きていたい、

という考えがいつも頭の表面に貼り付いていました。

 

それがなくなるきっかけは「お金」でした。

それまでの僕はパチンコに行って小銭を稼いだり失ったりして、

毎日を無駄に過ごしていました。

 

僕は恵まれた人間で、割と友達も多い方なのですが、

努力できる人がたくさんいて、そういう友達は苦労してる分

やっぱり仕事でお金を稼いでいる。

 

僕もそのころから仕事をしていましたが、

年功序列の会社ということもあって下剋上精神、

成り上がる意思は大きくもありませんでした。

 

マイペースな僕も、自分よりはるかに稼いでいる人を見ると羨ましくなりましたし、

なによりも生活が充実しているように感じました。

憧れや羨みというより、「嫉妬」の心が芽生えました。

努力できる人になるためには。

まずは興味のあることを続けてみましょう。

英語が好きでもないのに努力しするとか、

あなたにとって無謀な挑戦はしないようにしましょう。

なにか大きなキッカケもなく、努力のできる人間になれると考えてはいけません。

基本無理です。無理だと思います。

 

いままでつらいと思ってやっていたことに挑戦するのは間違いです。

精神論は努力する才能のない人には通じません。

 

なにか絶望的なイベントがあると変われるかもしれませんが、

そんなの望むべきことではありません。

肝心なのは、あなた自身の心理操作です。

 

結論

大きな理由もなく、染み付いてしまった考えを是正することはほぼ不可能です。

楽しく続けられることを探して、その1つのみを極めるつもりで注力しましょう。

(いきなりいろいろなものに手を出しても確実に実はなりません。1つ1つやっていくことがあなたの近道になります。)

 

これができれば、道は拓けます。確実に!

 それでは。

圧倒的にCPU能力が低いことを知っているのに僕がiPhoneを使い続ける理由

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iPhoneの3Gが出て以来僕はiPhoneの虜になってしまい、

そして9年間も使い続けています。

なぜiPhoneを使い続けているのか?

形がすごいいい

1番わかりやすい理由ですiPhoneは他の携帯と比べてデザインに重きを置いており、

他のスマートフォンに比べてなめらかでまとまったデザインをしています。

またiPhone7が出たときは表面の素材にもこだわり始め精巧な技術を使った

超光沢のiPhoneも登場しましたよね。あれも良かったですね。

使っている人がめちゃくちゃ多いからアプリもダントツに多い 

これが2つ目の理由です。

アンドロイドには存在するけどiPhoneではダウンロードできないアプリなんてほぼありません。

特に僕は面白そうなアプリがあったらすぐにとってみたり、

レビューが良さそうだったらすぐに試してみるタイプの人間なので、

iPhoneにアプリが対応してない時ものすごくがっかりするんです。。

ガラケー時代はこのようなことがたくさんありましたが、iPhoneユーザになってからは1度もありません。

僕にとってとても大きいポイントです。

操作性が他のスマートフォンと大きく違う

iPhoneXにしてみても、現在発売しているアンドロイドなどの

スマートフォンに比べてCPUが優れているとは言えません。

何年も前のアンドロイドスマホのスペックに近かったり、負けていたりします。

でもこの操作性には代えられません。

簡単な言い方をするとぬるぬる動く画面をスワイプしたときになめらかに動きます。

1度慣れたら他のスマホの動きがストレスに感じるんですよね。

(MacBookとWindowsの違いもそうですが、バリバリの仕事できるサラリーマンでデザイン系でもないのになぜか互換性の悪めなMacBookを使っている人の気持ちが何となく分かったような気がします。)

ちなみにiPhone Xから始まった指紋認証でないFACE IDはデザインがとても良いけれど顔認証が難点。

僕はマスク必須の人間なのでマスク着用中はFACE IDが使えないという欠点がありました。

(結構重要な問題かもしれない、瞳で認証できるようになったらいいよね。)

 

まとめ

やっぱり人気のある機種を使うのが一番。

バグとか出ても急いで修正アップデートされるし、何か調べたいときは

ネット上に山のように情報が転がっています。情報は強し。

 

参考にしてみてくださいね! 

【レビュー】ファイアーエムブレム風花雪月はゲーム初心者に優しい良ゲーだった。

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引用:https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/pc/index.html

どうも、ほんねです。

ニンテンドースイッチ版のFE風花雪月を購入しました。


タクティカルRPGをやるのは5年ぶりくらいでしたが、広告映像があまりにも魅力的で。。

魅力には勝てず買ってしまいました。

あらすじ

上記サイトの動画にもございますが、主人公は学級の先生で、3クラスのどれかを選択して

生徒を育てていき、1年後にその生徒たちを率いて戦っていくストーリーです。ぐう!胸熱!!!

初心者の方へ

FEはとても有名なシリーズ化されている物語ですが、ここから始めても何も問題ございません。

実際に僕がそうですし、他のストーリーにつながっているよう連想される部分もありませんでした。

さらにFEシリーズには”ゲーム内で死亡した仲間は永久に帰ってこない”

というルール的なものがあるそうですが、モード選択によってそれも選べます。

モードを変えたからといってエンディングが変わるということもなさそう。

ゆえに初心者でもおすすめと言えます。

社会人にもぴったり

昨今のゲームは反射神経というか、瞬発力が必要なゲームが増えております。FPSとかスマブラとかね!

面白いけど、初心者の参入障壁が高いなーというのは感じていました。

そんな中RPGであるこのゲームは寝る前の10分だけやることもできますし、

戦略性とレベリングがうまく作用しあっている、とてもやりがいのあるゲームです。

ストーリー

最近、ストーリーがおろそかだけどアクション要素が面白いから評価が高いゲームが

横行しているように思えます。そんな中このゲームは没入感が素晴らしいこともあり、

28歳にしてストーリーにはまり込んでしまいました。

やり込み要素

序盤に3つの学級からどれか一つを選択してゲームを進めるのですが、そこが物語の分岐となります。

どんどん進めていくと分かるのですが選んだ学級によって全然ストーリーが違います。

ということは最低3回楽しめるということ。コスパ高い。

ちなみに僕は現在2周目です。強くてニューゲーム要素もちゃんとあるよ!

悪いところ

良いところばっかり書いていては良いレビュアーとは言えません。

このゲームの悪いところを列挙していくぞ!

・幾度となくやってくる自由時間という名の使い回し感

 生徒を育てていくというストーリー上しょうがないのですが、飽きちゃう可能性が…

・スイッチがシャーシャーいうのと、手持ちでやろうとするとまぁまぁ暑い

 そのまんま。夏にやってるから暑いです。

あんまり思いつきませんでした。

 

総合評価

私的な総合評価は

操作性  :☆☆☆

ストーリー:☆☆☆☆☆

没入感  :☆☆☆☆☆

です。

ニンテンドースイッチを持っていて、RPGが嫌いじゃないなら買っても後悔はしません!

ぜひ買ってみて!

【レビュー】映画”天気の子”は”君の名は”ファンにとっては超良作だと思う。

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どうも、ほんねです。

 

”君の名は”で有名な新海誠監督の作品として話題の”天気の子”を観てきました。

※ネタバレにならないようにしておりますので、まだ観ていない方もご覧頂けます。

 

 

公開2週間目のレイトショーで観て参りました。

僕は昔4年間映画館のアルバイトをしていたことがあり、大体の客付きで人気度が分かりますが、

公開2週間目の土曜で更に2箇所のスクリーンを使って上映、

更にレイトショーなのに4割くらいの客付き。上々と言えます。やはり人気ですね。

皆さんも公開からさほど時間の経っていない作品を観るなら絶対にレイトショーがおすすめ。

駐車場だってコンセ(ポップコーンとかの売店)だって、席だって混んでない。

落ち着いて静かに観れます。客席連動型の映画でなければおすすめ。

 

レビューいきます。

まずは良いところ。

・期待していた以上に、描写がすごく綺麗でした。

 作品内のどの場面を切り取っても画になる、とても綺麗で丁寧なアニメーション映画でした。

・主人公からサブキャラまで声が合っており違和感全くなく映画に没頭できました。

・街並みのリアル感が半端なかったです。新宿の街並みとか感動物です。

・”君の名は”の登場人物ががっつり出てきます。好きな人は感動しまくります。

・あんなに期待されているプレッシャーの中で、こんなに壮大な映画を作れるなんて。。。

 改めて新海誠監督の才能を見せつけられたなと感じました。

 

次にネガティブなレビュー。

今回の作品は”君の名は”に非常に引きずられていた感想を受けました。

良いところでも書きましたが、良くも悪くもリアルな街並み。

僕は、アニメーション作品は多少のフィクション感があってこそ

作品として没頭できると思っているのですが(千と千尋の神隠しみたいな異界感みたいな)、

リアルすぎて入り込んでしまい、現実には起こりえないようなことが起こった時に

映画を見ているんだという気持ちに引き戻されてしまうような部分がありました。

序盤から日本(東京)の悪い部分が結構表現されていて、

観るのが苦しいなと思う部分もありました。そういった部分では人を選ぶ映画かもしれません。

終わりかたも100%の清々しさのある終わり方ではないので、そういった部分も賛否ありそう。

僕的にはすごい良い終わり方だったと思いますが。。

 

まとめ

なんだかんだでしっかり良作だったと思います。

隠し要素もいっぱいで周回プレイが好きな方は何度も観ようと挑戦したくなるかも。

あの綺麗なアニメーションは映画館で一見する価値ありかなと。

ご覧になるか迷われている方、ご参考頂ければ幸いです。