僕のガジェット生活

ガジェット(スマホ)を愛するブログ。四半期に一回程雑記も書きます

マウスを使わないPC生活が1番はかどることに僕は気づいてしまった

 

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ほんねです。

ビジネスマンであれば1度は経験することかなと思うのですが、マウスを使用できない環境でタッチパッドでPCを触るのなんか煩わしいなぁって思ったことありませんか?

例えば外出中や車の中でパソコンを触らなければいけなくなったとき、マウスを使うのは至難の技だと思います。

でもマウス使いたいしうわあああああ!

とバグってしまう前に、すっぱりきっぱりマウスの使用をやめてしまいましょう!

 

※ひとつマウスを使用しながら場所を取らない方法がございます。

これです。 

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トラックボールです。もはやマウスには見えませんが、なかなかの代物です。

ボールを回すとマウスが動く仕組みで、マウス自体を動かさずにマウスと同等の使い勝手を味わうことができます。

こんな形もあります。(こっちのほうがスタンダードかも?)

でも僕はワガママなので出来る限りマウスも持ち歩きたくありません。

パソコン自体も重いですし、マウスはある程度の大きさがあるので邪魔になってしまいます。

 

やっぱり、タッチパッドを使うのが最強なんじゃない?

 

そんな考えが脳裏をよぎるのに時間はかかりませんでした。

でもタッチパッドのデメリットって割とありますよね。

・可動域が狭くて使いづらい

・キーボードの手前にあって使いづらい

・クリックがしづらい

・カーソルの動きが遅い

 

など。

 

物理的な距離感はどうしようもありませんが、

”カーソルの動きが遅い”というデメリットに関しては解決できるかもしれません。

 

 ↓ こちらのサイトが見やすかった。(Windowsの方用)

 ↓ Macの方はこちらを


カーソルの動きを最大限に早くするだけでマウス以上のスピードを発揮し始めます。

また、タッチパッドは

1本指でタップすると左クリック
2本指でタップすると右クリック
スマホ画面のように引き伸ばすとズームイン・アウト
右端を上下にスクロールすると画面がスクロール

など、実はすごい使える機能がたくさんあったりします。

 

本当に早くなるので、ぜひ試してみて下さい。ものは試しとはこのことです。

それでは!

 

 

FPSのゲームをがむしゃらにプレイしてみたけど全然上手くならない件。

 

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どうもほんねです。

 

近年スマホゲームでも大人数で対戦できるバトルロワイアル系FPSが人気で、

僕もPS4のCOD MWを購入し、シーズンパスまで買ってやる気満々でプレイしています。が!うまくならない!

 

うまくなるには

・コントローラーの感度を上げてみたり

・足音を聞いてみたり

・小さいモニターを使用して画面を俯瞰で見れるようにしてみたり

・タップ撃ちしてみたり

すべて試して100時間もプレイしたのに。一向にうまくならない!くやしい!

 

YouTubeで実況プレイしている人たちは面白いことを言いながらバチバチに上手いですよね。あの反射神経、動体視力、精密なエイム。

あれは何なのでしょう。人間のなせる業なのか。脱帽です。数十時間でなんとかキルレ1くらいまで持ってきましたが、”キルレ1=ド平均”ってことですよね。


[CODMW ]キルレ2超がいくMW!初見さん大歓迎!!

↑天才様の動画

 

MWのプレイは100時間程度ですが、もちろんこれまで何度もFPSはプレイしており初心者というほどではありません。ですが、なぜ上達しないのか。

僕なりに考えてみました。

上手くなるには

マップを覚えて
上手い人の動きを見て
上手い人のマネをすること

です。

 

まとめ

独学で上手くなるのも良いですが、やはり上手い人から盗むのが一番でしょう。

場所取りや音の聞き方、リロードのタイミングなど、立ち回りをマネするだけでキルレがみるみる上昇します。

ゲームだけではなく何においても言えることですが、先人に学ぶ。そして上手い人から盗む。

これで自分の骨組みを作ってから、自分なりの肉付けをしていくのがうまくなるための一番の近道だと思います。

 

ヘタクソなくせに失礼しました。笑

 

よければこちらもどうぞ〜!

 

【レビュー】スナイパーエリート3は狙撃に特化したアクション好きの心をくすぐるゲームでした。

 

 どうもほんねです。

本日は12月19日発売のスナイパーエリートさんのレビューをさせていただきます。

 

SNIPER ELITE Ⅲ ULTIMATE EDITION - Switch

SNIPER ELITE Ⅲ ULTIMATE EDITION - Switch

  • 作者: 
  • 出版社/メーカー: Game Source Entertainment
  • 発売日: 2019/12/19
  • メディア: Video Game
 

SNIPER ELITE III ULTIMATE EDITION

SNIPER ELITE III ULTIMATE EDITION

 

スナイパーエリートシリーズでいきなり3作目なの?と思うかもしれませんが

実はこのゲーム2015年に海外で発売されたものでPS4で日本版の発売が予定されていたものの中止になってしまった訳ありのタイトルなんです。

今回なんでNintendo Switchにのみ発売されたかと言うのは大人の事情ですが、実際発売中止になって苦虫を噛み潰すような思いをした僕としてはNintendo Switch版が出ただけでも嬉しいですしすぐに購入、プレイ、クリアしました。

感想

正直なところスマホゲーみたいな感覚は否めなかったです。

TPSのゲームなのですがゴーストリコンとかジャストコーズとかに比べてやはりストーリーだとかストーリー内のムービーだとかに力を入れてない感じはします。

さらに2015年発売のゲームなのでやはりどうしても画質の粗さは目立ちます。PS3の綺麗な画質って感じです。もうきれいな画質でしかプレイできない体になっちゃったの…と言う方には正直あまりオススメできないですね。

とはいえ面白い理由がある。

何といってもこのゲームの面白いところはタイトルにもある通り

基本的に狙撃が中心になっているゲームだというところです。

基本的な自由を使ったFPSやTPSはアサルトライフルだったりサブマシンガンだったりハンドガンだったりを使ってステルスやドンパチを楽しむようなゲームが多いのですが、

これはステルスゲーかと思いきやスナイパーネスト(スナイパーが狙いを定める場所) からスナイパーライフルで無双するゲームなんです。もちろんスナイパーの定位置まではハンドガンやサブマシンガンなどを使って戦況をこじ開ける必要がありますが…

さらに、従来のゲームとは違い風速や距離などを想定してスナイピングする必要性もあり、ジャイロを使って狙撃することもできてリアル感があって面白い。(スイッチというハードをうまく使いこなしていると感じました。)

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出典:https://www.famitsu.com/news/201910/02184420.html

 

なんだかんだ難易度は高いかなと感じました。(もちろん一般的な狙ったところに打てる初心者モードもありますが、このゲームの特性とも言うところなのでせっかくなら風向きや距離なども考えたものにしたほうが面白いかなと思います。

また、スナイパーライフルで遠くからワンショットキルできる狙撃をした際に魂が体を貫通する様をスローモーションで、さらに人体をスケルトン化して表現しています。これがなんといっても気持ちいい。(気持ち悪いと思った方がいたらすみません。。)

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出典:https://www.amazon.co.jp/スパイク・チュンソフト-スナイパーエリート3/dp/B00KIG8N0A

このゲームに向いている人

・狙撃が好きな人

・多少のFPSの経験がある人です。

このゲームに向いていない人

・きれいな4K画質でゲームをプレイしたい人

・ゲーム初心者さん

・ゲームはストーリーを重視したい人

 

向いている人に当てはまる方々にはぜひプレイしてほしいゲームだと感じました。

ちなみに約4000円で追加コンテンツ(3つのストーリー)も付いていますので普通にプレイしてもしご10時間ぐらい楽しめる壮大なストーリーになっています。暇つぶしにももってこいです。

4人まで一緒に楽しめるのでもしゲーム仲間がいたら一緒に楽しんでも良いかと思います。

参考になれば何よりです!それでは! 

 

SNIPER ELITE Ⅲ ULTIMATE EDITION - Switch

SNIPER ELITE Ⅲ ULTIMATE EDITION - Switch

  • 作者: 
  • 出版社/メーカー: Game Source Entertainment
  • 発売日: 2019/12/19
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MWはこのままクソゲーの烙印を押されて終わってしまうのか…?

 

ほんねです!

先日MWはクソゲーじゃないぞ!面白いんだぞ!とか言っていましたが、(記事参照) 

 世間の評価は思いの外厳しくついにアクティビジョンさんが弱気になってしまったみたい。

アンケートを実施してCODから離れてしまった人たちに帰ってきてもらうためにはどうすればいいか問いかけております。切実だから答えてあげたくなっちゃいます。

実際僕が感じた悪いところとしては

・リスポーン場所が鬼悪いときがある

・スナイパーの芋や角待ちの多発するステージが多い

・全体的にゲームバランスが安定していない

・バトルパスのメリットが少ない

・今流行りのバトロワ要素が今のところ実装されていない

・アップデートが多すぎてやろうとしたときにやれないことが多い

・回線のバグがなかなか多い

くらいですかねぇ。。

皆さんはこんな意見。

 

僕はまだまだ期待してます。

じわじわと面白くなるの請け合いですから、

まだ売るには早いですよ!!!

 

【断言】発売から1ヶ月経過したけどMWはまだまだ進化する神ゲーだから絶対今のうちに買っておいた方がいい。

 

ほんねです。絶賛MWプレイ中の僕です。

CoD MW発売当初はクソゲーのレッテルを貼られていました。

詳しくはこちら↓

 

 

確かに最初の最初はバグだらけで、楽しんでプレイすることができたものの不満点はたくさんありました。

チームデスマッチをプレイしたいのに夜モードになったり、大人数での対戦が無かったりなど。

でも近年のゲームはアップデートを重ねて面白くなっていくスタイルが主流となっていますよね。

発売から約1ヵ月経った現在では32人対32人対戦のグラウンドウォーなどの新しいゲームシステムも出ています。

さらになんと12月3日に大規模なアップデートがあるみたい。(シーズン1が始まる)

 

買って良かったこと

1番感動したのがこれらのアップデートを全て無料で享受できること。神としか言いようがない。

サッカーゲームでさえも課金して当たり前のこの時代で全面的に無料。

前作でめちゃくちゃ評価の高かったCOD BO4に関しても

新しいマップでプレイするにはお金が必要だったり、新しい武器やチャーム服装等をゲットするためにもお金を使うと優遇される(ガチャをたくさん回せる)みたいなシステムでした。

でも今回のMWはそういった課金制度を取り払って全て無料にすることにより

”プレイする全ての人が平等立場で競い合える”

のが原点回帰と言う意味でもとても良いなと思っています。近年の常識をぶち壊してて好きです。

また今作のMWが前作のBO4みたいな未来戦ではなく完全な現代戦なのでリアルを追求してただ打ち合うだけのゲームになっているんじゃないか?みたいなネガティブコメントが多かったものの、

しっかりキルストリーク(スコアストリーク)などもあって派手な現代性を味わうことができるとてもバランスの良いゲームになっています。

さらに今作は気に入った武器があったらその武器を使いまくっていろんなアタッチメントをつけたり色を変えてみたり自分だけのカスタマイズ武器にすることもできますし、先述のこれからのアップデートを考えると楽しみは無限大です。

主張したいこと

おそらく中古市場でも値下がりするにはまだだいぶ先の話でしょうし、

今のうちに買ってマップを覚えたりランクを上げて武器を揃えたりしておいた方がこのゲームを最大限に楽しめるんじゃないかなと僕はそう思います。

故に!

買うべし!

そしてやろう!

参入障壁そんなに高くないし、初めてFPSやる人にもおすすめだよ!

 

rakuten:mediaworldkaitoriworld:10252674:detail

【PS4】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア

【PS4】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア

 

 

 

COD MWをガチ勢という程でもないけどFPS好きの僕がレビューする(キャンペーンは神)

 

ほんねです。

10/25にコールオブデューティーモダンウォーフェアが発売されました。

 

f:id:KIRAKu:20191027230526j:plain

引用:https://www.jp.playstation.com/op/call-of-duty-modern-warfare

期待されていたビッグタイトルであり、前作のBO4がめちゃくちゃ大ヒットしたこともあり過剰な期待がありました。

酷評くるかなぁって個人的には思っておりましたが、

初日にツイッターのトレンドに”MWクソゲー”が載るほど大荒れ。

想像していたよりもずっとたくさんの方が初日にプレイしたんだなぁ~と驚きでした。

ですが新作ゲームは実際プレイしないと本当の面白さは分からないもの。

26日の朝から夜までプレイして、

キャンペーンモードクリア、マルチプレイヤーに関してもランク25まで進めたのでレビューさせて頂きます。 

良かった点

・キャンペーンモードがめちゃくちゃ楽しい

無茶苦茶リアルで、引き込まれるストーリーが展開されます。

クルジクスタンへのロシア軍の侵攻に対して抵抗する反政府組織ゲリラ集団と真実と立ち向かうイギリス軍兵士2名が主人公になり、ロシア軍やテロリスト集団との戦いを余儀なくされていく、みたいなストーリー。

終わってみると8時間しかプレイしていなかったのか、と思うくらいのストーリーの重厚感と充実感。めちゃくちゃ良い出来です。

大体6~8時間くらいでクリアできる内容なので、キャンペーンだけのために買うのは少しもったいないかと…

・マルチプレイヤーがやり込み要素豊富で楽しい

BO4は狭めのマップ内を超人たちが所狭しと駆け回っていたのに対して

今作はあくまでリアルな挙動を追求しております。

武器ごとのレベルがあり、レベルが上がるに連れてアタッチメントやpark、カラーなどが解放され、文字通り”自分だけの武器を作成する”ことが可能です。腕時計とかまだ解放されていませんがコレクションできるみたいですね。

 

以下、Twitterでの高評価の感想です

https://twitter.com/Remasterrr/status/1186540232872579073

 

悪い点

・ナイトビジョンモードが難しい

f:id:KIRAKu:20191027231835j:plain

引用:https://fpsjp.net/archives/337175

新しいゲーム体験のできるナイトビジョンモードですが、すぐに飽きが来ます。ほぼ単色だからでしょうか。失敗とまでは言いませんが、これに関しては世論も酷評でした。

・バグが多い

これは新しいゲームにありがちなものです。

プレイをしていくうちにどんどん改善していってくれることでしょう。

 

以下、Twitterでの低評価の感想です

 

まとめ

伸びしろのあるゲームだと思います。クソゲーと評する人たちも今後のアップデートにより減ってくることは間違いなし。今後に期待ですね。キャンペーンはめちゃくちゃ魅力的なので買っても損はしませんが、マルチがもう少し安定してからの購入でも問題ないかも…?

 

こちらもどうぞ

 

 

ついに発売確定!PS5の新筐体や新しい機能など。 

 

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海外サイトで筐体とされているこれは果たして信ぴょう性があるのか…?

提供元:PS5 launch date and details confirmed by PlayStation 5 boss | T3

 

ほんねです。

ついに PS5 (PlayStation5) が発売確定となりました。

正直何の昨日の変革がなくても買ってしまいそうな僕ですがやはり心躍る確信がありそうです。

発売日は2020年の年末商戦期とのことでまだ日にちの確定までは至っていないそう。

大幅な革新

PS4発売時にもコントローラーに新しいイノベーションがたくさん付いていましたが、(タッチパッドやコントローラーから音が出るなど)

PS5の新しいコントローラーには2つの重要なイノベーションがあるとのことです。

ひとつめ

初代プレイステーションからある振動機能を刷新し、これまで以上に多彩な反応を感じることが可能になるとのこと(ハプティック技術)。

レース中に車が壁にぶつかる感覚とフットボールで相手にタッチするときの感覚、草原を駆け抜け泥の中を這う感覚さえもこの技術によって味わうことができるそうです。

要するに単純な振動ではなく振動の中に渥美屋深みを持たせたりすると言うことでしょうか。夢が広がりますね。

ふたつめ

L2、R2ボタンの刷新です(アダプティブトリガー)。これはトリガーを押し込んだときにボタンに抵抗力をプログラミングできるようになり、ただのボタンとしてではなく新しい感覚を味わうことができるみたいです。例えば弓をキリキリと引き絞る感覚やゴツゴツとした岩場の地形でオフロードの車を一気に加速させるときの感覚がより鮮明に再現できるようになるとのことです。

すでにデベロッパーのメーカーさんたちには新しいコントローラーの初期バージョンが届けられているみたいなので、情報が出回るのもそう遠くではないでしょう。

公式はこちら↓

いかがでしょうか。めちゃくちゃ楽しみですね。

新しい情報が入り次第こちらに追記して参ります!

発売まではPS4を思い切り楽しんでしまいましょう!宜しければこちらもどうぞ。